行动《生化危急》系列的资深制作主说念主,竹内润在近日采纳日本《日经文娱!》杂志采访时骄慢,诞生团队在制作《生化危急7》时,曾躬行访问好意思国真确家庭,辩论其居住环境与生涯形态山西天辰装饰工程有限公司,以期通过“文化化”手法拓展系列领域。
这一诞生理念讲解了为何《生化危急7》中的场景——无论是琥珀色的薄暮后光、颓残的房屋、后院被封存的房车,还是家庭联系的诬蔑——齐让许多玩家,尤其是好意思国玩家,感到相当不安与真确。有玩家示意:“我从未见过像浣熊市那样的侦探局,但我见过好多像贝克家那样的屋子。”
《生化危急7》自2017年发售以来,以其相配压抑、污秽且充满家庭暴力的环境著称,被不少玩家誉为“最令东说念主不适的《生化危急》作品”。游戏中的贝克一家与其坐落于路易斯安那州池沼地的老宅,组成了一个与系列前作格调迥异的阻塞式恐怖舞台。
竹内润在采访中指出,团队但愿通过“文化化”战略,将恐怖元素更深地植入玩家慎重的普通生涯场景中,从而增强千里浸感与心扉冲击。这种将恐怖置于“近乎真确”的好意思国乡村家庭配景中的作念法,贯通获得了预期效能——许多玩家响应称,游戏中的破旧内饰、家庭摄像带式的画面质感,以及家庭联系不和,齐令东说念主到推行中好意思式乡村家庭的某种暗澹面。
尽管《生化危急7》在交易与评价上均收效利,其过于写实的污秽环境与心扉压迫感,仍使部分玩家远而避之。有系列针织粉丝坦言:“这是我唯独不念念再玩第二次的《生化危急》。”

